journal ou blog du collège de Capendu
Chaque participant devient donc un "tueur" auquel on attribue une mission visant une "cible", mais il devient aussi par conséquent la "cible" d'un autre "tueur".
Le but d'une Killer Party est de "tuer" un autre membre en menant à bien une mission. Lorsqu'elle est réussie, le "tueur" reprend à son compte la mission de sa "cible". Celui qui a remporté le plus de missions est désigné vainqueur.
Attention : ce jeu ne doit pas viser une personne qui ne participe pas à la Killer Party
Exemple de missions : La faire asseoir sur une punaise. L'enfermer aux toilettes. Lui faire boire de l'eau salée...